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Gekkan Dennou Club 147
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Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan).7z
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Text File
|
2000-07-03
|
3KB
|
116 lines
※変数・フラグメモ(編集部バージョン)
◇登場人物・親密度フラグ
EN…エヌューン
SH…シェンダー
TI…ティナイカ
WA…ワマル
KI…キア
JT…ヤトフ
RA…ラダン
GA…ガザイ
DR…ドルトス
IY…インちゃん
YI…ヤンさん
GY…ジナタラ
AL…アレック
CH…チッタ
SM…シュマ
PA…パック
CA…カメロ
AS…アステア
NE…ネッサ
ST…スタン
TO…トト
NA…ナナ
LA…ランカー
MT…マット
TB…トビー
HA…ハバル
◇変数
PS… 汎用変数。
CS… 登場人物フラグ。この数値で、その場に誰が出てるか決定。
I… 汎用変数。
B… 汎用変数。
N… 汎用変数。
X… 横座標。
Y… 縦座標。
出入… 現在の場所。
1=冒険者の店 2=雑貨のカメロ 3=洞窟前教会
4=ネッサの酒場 5=洞窟前役場 6=宿屋『栄光』
7=荒れ地 8=森林 9=川岸
10=野原 11=中央通り 12=冒険者の店2階
14=宿屋2階
日付… 今何日目か。
時刻… 今何時か。
暮… 地形パレット明暗フラグ。0=朝・1=夕方・2=夜。
続… ターン継続中
唄… 現在覚えてる曲。
I1n(n=1~7)… 冒険者の店イベントフラグ
(I11=1日目、I12=2日目…)
I2n(n=1~7)… 雑貨屋イベントフラグ
(I21=1日目、I22=2日目…)
I3n(n=1~7)… 教会イベントフラグ
I4n(n=1~7)… 酒場イベントフラグ
I5n(n=1~7)… 役場イベントフラグ
I6n(n=1~7)… 宿屋イベントフラグ
I7n(n=1~7)… 荒地イベントフラグ
I8n(n=1~7)… 森林イベントフラグ
I9n(n=1~7)… 川岸イベントフラグ
IAn(n=1~7)… 野原イベントフラグ
IBn(n=1~7)… 通りイベントフラグ
Cn(n=1~7)… 店2階イベントフラグ
IEn(n=1~7)… 宿2階イベントフラグ
V1… 冒険者の店訪問フラグ。
(次のイベントまで持続。新しいイベント発生でクリア)
V2… 雑貨屋訪問フラグ。
V3… 教会訪問フラグ。
V4… 酒場訪問フラグ。
V5… 役場訪問フラグ。
V6… 宿屋訪問フラグ。
V7… 荒地訪問フラグ。
V8… 森林訪問フラグ。
V9… 川岸訪問フラグ。
VA… 野原訪問フラグ。
VB… 通り訪問フラグ。
VC… 店2階訪問フラグ。
VE… 宿2階訪問フラグ。
C1n(n=1~8)… 冒険者の店キャラ会話フラグ。
(C11=1人目、C12=2人目…)
※必ずしもマンイベントn=会話フラグnではない
C2n(n=1~4)… 雑貨屋キャラ会話フラグ。
(C21=1人目、C22=2人目…)
C3n(n=1~5)… 教会キャラ会話フラグ。
C4n(n=1~8)… 酒場キャラ会話フラグ。
C5n(n=1~6)… 役場キャラ会話フラグ。
C6n(n=1~5)… 宿屋キャラ会話フラグ。
C7n(n=1~3)… 荒地キャラ会話フラグ。
C8n(n=1~3)… 森林キャラ会話フラグ。
C9n(n=1~4)… 川岸キャラ会話フラグ。
CAn(n=1~3)… 野原キャラ会話フラグ。
CBn(n=1~3)… 通りキャラ会話フラグ。
CCn(n=1~6)… 店2階キャラ会話フラグ。
CEn(n=1~6)… 宿2階キャラ会話フラグ。
◇シナリオの流れ
・マップ上で行き先を選択
↓
・選択された場所・登場人物・時刻を表示
↓
・イベントモード
↓
・移動モード
↓
・マップに戻る
(EOF)